โรงเรียนภัทรวิทยา — ภาคเรียนที่ 1 / 2569
| # | รายการประเมิน / ร่องรอยข้อสังเกต | ระดับคะแนน (0-5) |
|---|---|---|
| 1. การออกแบบและเป้าหมายการจัดการเรียนรู้ (15 คะแนน) | ||
| 1 |
แผน/หน่วยการเรียนรู้สอดคล้องกับหลักสูตรสถานศึกษา มาตรฐานการเรียนรู้ ตัวชี้วัด/ผลการเรียนรู้และบริบทของผู้เรียน/สถานศึกษา |
5 |
| 2 |
กำหนดจุดประสงค์หรือผลลัพธ์การเรียนรู้ที่ชัดเจน วัดและประเมินได้ และมุ่งพัฒนาความรู้ ทักษะ สมรรถนะและคุณลักษณะที่พึงประสงค์ |
5 |
| 3 |
เนื้อหาถูกต้องตามหลักวิชา เหมาะสมกับวัย เชื่อมโยงชีวิตจริงและคำนึงถึงความแตกต่างระหว่างบุคคลของผู้เรียน |
5 |
| 2. กระบวการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ (25 คะแนน) | ||
| 4 |
ตรวจสอบและเชื่อมโยงความรู้เดิม ประสบการณ์หรือความพร้อมของผู้เรียนและนำข้อมูลมาใช้การจัดกิจกรรม |
5 |
| 5 |
จัดกิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ให้ผู้เรียนได้ลงมือปฏิบัติ สืบค้น ทดลอง อภิปราย สร้างชิ้นงาน หรือสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง ร่องรอย/ข้อสังเกต: เป็นการจัดกิจกรรมส่งเสริมการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ผ่านการลงมือปฏิบัติจริง (Hands-on Experience) โดยใช้บล็อกสี่เหลี่ยมเป็นสื่อรูปธรรม |
5 |
| 6 |
ใช้คำถาม/สถานการณ์ที่ส่งเสริมการคิดวิเคราะห์ คิดอย่างมีวิจารณญาณ คิดสร้างสรรค์ การแก้ปัญหา และการประยุกต์ใช้ความรู้ |
5 |
| 7 |
ส่งเสริมการนำตนเองในการเรียนรู้ เช่น การวางแผน เลือกวิธีการเรียนรู้ สืบค้น สะท้อนผลและประเมินความก้าวหน้าของตนเอง |
5 |
| 8 |
จัดกิจกรรมตอบสนองความแตกต่างระหว่างบุคคล เปิดโอกาสให้ผู้เรียนทุกกลุ่มมีส่วนร่วมและมีการช่วยเหลือ/เสริมศักยภาพอย่างเหมาะสม ร่องรอย/ข้อสังเกต: มีการจัดกระบวนการกลุ่มในการทำกิจกรรม |
5 |
| 3. สื่อ เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ (10 คะแนน) | ||
| 9 |
เลือกใช้สื่อ วัสดุ อุปกรณ์ เทคโนโลยี หรือแหล่งเรียนรู้เหมาะสมกับจุดประสงค์ เนื้อหา วัยและความแตกต่างของผู้เรียน |
5 |
| 10 |
ใช้สื่อ/เทคโนโลยี/แหล่งเรียนรู้เพื่อส่งเสริมการค้นคว้า การคิด การสร้างสรรค์ และการเรียนรู้อย่างปลอดภัย มีจริยธรรมและรับผิดชอบ |
5 |
| 4. การวัดและประเมินเพื่อพัฒนาการเรียนรู้ (15 คะแนน) | ||
| 11 |
ใช้วิธีวัดและประเมินที่หลากหลายสอดคล้องกับจุดประสงค์/ผลลัพธ์การเรียนรู้และเหมาะสมกับการประเมินตามสภาพจริง |
5 |
| 12 |
มีการประเมินระหว่างเรียน (Formative Assessment) และให้ข้อมูลป้อนกลับที่ชัดเจน นำไปใช้ปรับปรุงการเรียนรู้ได้ รวมทั้งส่งเสริมการประเมินตนเอง/เพื่อน ตามความเหมาะสม |
5 |
| 13 |
นำผลการประเมินและข้อมูลผู้เรียนรายบุคคลไปปรับการสอน ช่วยเหลือ ซ่อมเสริมหรือส่งเสริมศักยภาพและติดตามความก้าวหน้า |
5 |
| 5. ผลลัพธ์ที่เกิดกับผู้เรียน (15 คะแนน) | ||
| 14 |
ผู้เรียนแสดงหลักฐานของความรู้ ทักษะ หรือสมรรถนะตามผลลัพธ์การเรียนรู้ผ่านการตอบคำถาม การปฏิบัติ ผลงาน หรือชิ้นงาน |
5 |
| 15 |
ผู้เรียนแสดงทักษะการสื่อสาร การคิด การแก้ปัญหา การทำงานร่วมกัน และการประยุกต์ใช้ความรู้ได้เหมาะสมกับกิจกรรมและระดับชั้น |
5 |
| 16 |
ผู้เรียนสามารถอธิบายสิ่งที่เรียนรู้ สะท้อนการเรียนรู้ ประเมินความก้าวหน้าของตนเอง หรือแสดงพัฒนาการจากหลักฐานการเรียนรู้ |
5 |
| 6. บรรยากาศ สภาพแวดล้อม และความปลอดภัยในการเรียนรู้ (10 คะแนน) | ||
| 17 |
สร้างบรรยากาศเชิงบวก ปลอดภัย เคารพความแตกต่าง ผู้เรียนกล้าแสดงความคิดเห็น ตั้งคำถามและมีส่วนร่วมโดยไม่กลัวความผิด |
5 |
| 18 |
บริหารเวลา ชั้นเรียน พื้นที่และทรัพยากรได้เหมาะสม มีความเป็นระเบียบ สะอาดและคำนึงถึงความปลอดภัยของผู้เรียน |
5 |
| 7. คุณธรรม จริยธรรมและการบูรณาการ (5 คะแนน) | ||
| 19 |
จัดกิจกรรมที่ส่งเสริมคุณธรรม จริยธรรม วินัย ความรับผิดชอบ การทำงานร่วมกัน จิตสาธารณะ หรือบูรณาการบริบทท้องถิ่น/สิ่งแวดล้อม/การดำรงชีวิตตามความเหมาะสม |
5 |
| 8. การสะท้อนผลและพัฒนาการจัดการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง (5 คะแนน) | ||
| 20 |
ครูสะท้อนผลหลังสอน วิเคราะห์ผลสำเร็จ ปัญหาและผู้เรียนที่ต้องพัฒนา พร้อมนำข้อมูลจากผลการเรียนรู้/การนิเทศ/การแลกเปลี่ยนเรียนรู้ไปปรับปรุงการสอนครั้งต่อไป |
5 |
คะแนนรวม
100 / 100
คิดเป็นร้อยละ
100.00%
ระดับคุณภาพ
ดีเยี่ยม
ผลการประเมินรวม
✓ ผ่านเกณฑ์การประเมิน
1. จุดเด่น / แนวปฏิบัติที่ดี (Good Practice)
เป็นการจัดกิจกรรมส่งเสริมการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ผ่านการลงมือปฏิบัติจริง (Hands-on Experience) โดยใช้บล็อกสี่เหลี่ยมเป็นสื่อรูปธรรมเชื่อมโยงสู่แนวคิดทางคณิตศาสตร์อย่างเป็นระบบ บูรณาการแนวทาง STEM Education เข้ากับการบริหารจัดการเวลาได้อย่างดีเยี่ยม พร้อมทั้งมีกระบวนการประเมินรอบด้านทั้งจากเพื่อนและครู ซึ่งช่วยส่งเสริมทักษะการสะท้อนความคิดและการยอมรับฟังความคิดเห็นระหว่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังกระตุ้นให้นักเรียนเกิดกระบวนการคิดวิเคราะห์ผ่านการทดลองเชิงประจักษ์ สามารถเชื่อมโยงองค์ความรู้ไปสู่การแก้ปัญหาในสถานการณ์จริงได้อย่างมีรูปธรรม ตลอดจนสร้างบรรยากาศการเรียนรู้เชิงบวกที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียนทุกคนได้มีส่วนร่วมอย่างเต็มศักยภาพ
2. ผลที่เกิดกับผู้เรียนและหลักฐานเชิงประจักษ์ที่เด่นชัด
นักเรียนเกิดความเข้าใจเชิงมโนทัศน์ทางคณิตศาสตร์อย่างเป็นรูปธรรมจากการสังเกต บันทึก วิเคราะห์จำนวนบล็อกที่หล่นจากการเขย่า และประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในการสืบค้นข้อมูลเพื่อหาคำตอบและสนับสนุนการเรียนรู้ โดยมีหลักฐานเชิงประจักษ์ที่เด่นชัดคือ ใบงานบันทึกผลการทำกิจกรรม ผลงานจากการสืบค้นข้อมูลด้วยเทคโนโลยี การประเมินผลโดยเพื่อน และความสามารถในการอธิบายความสัมพันธ์ของข้อมูล ตลอดจนมีความกระตือรือร้นในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้และทำงานร่วมกันอย่างเป็นระบบผ่านกระบวนการกลุ่ม
3. ประเด็นที่ควรพัฒนา (เลือก 1-2 ประเด็นสำคัญ)
ไม่มีข้อที่ควรประเด็นพัฒนา แต่อาจจะเพิ่มรายละเอียดในขั้นตอนให้นักเรียนเข้าใจชัดเจนขึ้น เช่น การตั้งคำถามและตั้งสมมติฐานของกิจกรรม
4. ข้อเสนอแนะ / แนวทางการพัฒนาที่สามารถนำไปปฏิบัติได้จริง
สามารถต่อยอดจากกิจกรรมที่ทำให้นักเรียนตั้งคำถามและสมมติฐานจากปัญหาใกล้ตัวก่อนเริ่มกิจกรรม แล้วนำไปสู่การทำโครงงานตามความสนใจของตนเอง โดยใช้กระบวนการกลุ่มและการสืบค้นเทคโนโลยีมาออกแบบแนวคิดทดลอง บันทึกผล และสรุปเป็นชิ้นงานโครงงานที่เป็นรูปธรรม
( นางสาวณัฐนันท์ สวยงาม )
ผู้รับการนิเทศ
( นายณัฐพล สุจพันธ์ )
ผู้นิเทศ (ผู้ประเมิน)
( นางสาวประไพพิศ รัศมีมารีย์ )
ผู้อำนวยการโรงเรียนภัทรวิทยา
ภาพหลักฐานที่ 1
ภาพหลักฐานที่ 2
ภาพหลักฐานที่ 3
ภาพหลักฐานที่ 4