โรงเรียนภัทรวิทยา — ภาคเรียนที่ 1 / 2569
| # | รายการประเมิน / ร่องรอยข้อสังเกต | ระดับคะแนน (0-5) |
|---|---|---|
| 1. การออกแบบและเป้าหมายการจัดการเรียนรู้ (15 คะแนน) | ||
| 1 |
แผน/หน่วยการเรียนรู้สอดคล้องกับหลักสูตรสถานศึกษา มาตรฐานการเรียนรู้ ตัวชี้วัด/ผลการเรียนรู้และบริบทของผู้เรียน/สถานศึกษา |
5 |
| 2 |
กำหนดจุดประสงค์หรือผลลัพธ์การเรียนรู้ที่ชัดเจน วัดและประเมินได้ และมุ่งพัฒนาความรู้ ทักษะ สมรรถนะและคุณลักษณะที่พึงประสงค์ |
5 |
| 3 |
เนื้อหาถูกต้องตามหลักวิชา เหมาะสมกับวัย เชื่อมโยงชีวิตจริงและคำนึงถึงความแตกต่างระหว่างบุคคลของผู้เรียน |
5 |
| 2. กระบวการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ (25 คะแนน) | ||
| 4 |
ตรวจสอบและเชื่อมโยงความรู้เดิม ประสบการณ์หรือความพร้อมของผู้เรียนและนำข้อมูลมาใช้การจัดกิจกรรม |
5 |
| 5 |
จัดกิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ให้ผู้เรียนได้ลงมือปฏิบัติ สืบค้น ทดลอง อภิปราย สร้างชิ้นงาน หรือสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง |
5 |
| 6 |
ใช้คำถาม/สถานการณ์ที่ส่งเสริมการคิดวิเคราะห์ คิดอย่างมีวิจารณญาณ คิดสร้างสรรค์ การแก้ปัญหา และการประยุกต์ใช้ความรู้ |
4 |
| 7 |
ส่งเสริมการนำตนเองในการเรียนรู้ เช่น การวางแผน เลือกวิธีการเรียนรู้ สืบค้น สะท้อนผลและประเมินความก้าวหน้าของตนเอง |
4 |
| 8 |
จัดกิจกรรมตอบสนองความแตกต่างระหว่างบุคคล เปิดโอกาสให้ผู้เรียนทุกกลุ่มมีส่วนร่วมและมีการช่วยเหลือ/เสริมศักยภาพอย่างเหมาะสม |
5 |
| 3. สื่อ เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ (10 คะแนน) | ||
| 9 |
เลือกใช้สื่อ วัสดุ อุปกรณ์ เทคโนโลยี หรือแหล่งเรียนรู้เหมาะสมกับจุดประสงค์ เนื้อหา วัยและความแตกต่างของผู้เรียน |
5 |
| 10 |
ใช้สื่อ/เทคโนโลยี/แหล่งเรียนรู้เพื่อส่งเสริมการค้นคว้า การคิด การสร้างสรรค์ และการเรียนรู้อย่างปลอดภัย มีจริยธรรมและรับผิดชอบ |
5 |
| 4. การวัดและประเมินเพื่อพัฒนาการเรียนรู้ (15 คะแนน) | ||
| 11 |
ใช้วิธีวัดและประเมินที่หลากหลายสอดคล้องกับจุดประสงค์/ผลลัพธ์การเรียนรู้และเหมาะสมกับการประเมินตามสภาพจริง |
4 |
| 12 |
มีการประเมินระหว่างเรียน (Formative Assessment) และให้ข้อมูลป้อนกลับที่ชัดเจน นำไปใช้ปรับปรุงการเรียนรู้ได้ รวมทั้งส่งเสริมการประเมินตนเอง/เพื่อน ตามความเหมาะสม |
4 |
| 13 |
นำผลการประเมินและข้อมูลผู้เรียนรายบุคคลไปปรับการสอน ช่วยเหลือ ซ่อมเสริมหรือส่งเสริมศักยภาพและติดตามความก้าวหน้า |
4 |
| 5. ผลลัพธ์ที่เกิดกับผู้เรียน (15 คะแนน) | ||
| 14 |
ผู้เรียนแสดงหลักฐานของความรู้ ทักษะ หรือสมรรถนะตามผลลัพธ์การเรียนรู้ผ่านการตอบคำถาม การปฏิบัติ ผลงาน หรือชิ้นงาน |
4 |
| 15 |
ผู้เรียนแสดงทักษะการสื่อสาร การคิด การแก้ปัญหา การทำงานร่วมกัน และการประยุกต์ใช้ความรู้ได้เหมาะสมกับกิจกรรมและระดับชั้น |
4 |
| 16 |
ผู้เรียนสามารถอธิบายสิ่งที่เรียนรู้ สะท้อนการเรียนรู้ ประเมินความก้าวหน้าของตนเอง หรือแสดงพัฒนาการจากหลักฐานการเรียนรู้ |
4 |
| 6. บรรยากาศ สภาพแวดล้อม และความปลอดภัยในการเรียนรู้ (10 คะแนน) | ||
| 17 |
สร้างบรรยากาศเชิงบวก ปลอดภัย เคารพความแตกต่าง ผู้เรียนกล้าแสดงความคิดเห็น ตั้งคำถามและมีส่วนร่วมโดยไม่กลัวความผิด |
5 |
| 18 |
บริหารเวลา ชั้นเรียน พื้นที่และทรัพยากรได้เหมาะสม มีความเป็นระเบียบ สะอาดและคำนึงถึงความปลอดภัยของผู้เรียน |
5 |
| 7. คุณธรรม จริยธรรมและการบูรณาการ (5 คะแนน) | ||
| 19 |
จัดกิจกรรมที่ส่งเสริมคุณธรรม จริยธรรม วินัย ความรับผิดชอบ การทำงานร่วมกัน จิตสาธารณะ หรือบูรณาการบริบทท้องถิ่น/สิ่งแวดล้อม/การดำรงชีวิตตามความเหมาะสม |
4 |
| 8. การสะท้อนผลและพัฒนาการจัดการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง (5 คะแนน) | ||
| 20 |
ครูสะท้อนผลหลังสอน วิเคราะห์ผลสำเร็จ ปัญหาและผู้เรียนที่ต้องพัฒนา พร้อมนำข้อมูลจากผลการเรียนรู้/การนิเทศ/การแลกเปลี่ยนเรียนรู้ไปปรับปรุงการสอนครั้งต่อไป |
4 |
คะแนนรวม
90 / 100
คิดเป็นร้อยละ
90.00%
ระดับคุณภาพ
ดีเยี่ยม
ผลการประเมินรวม
✓ ผ่านเกณฑ์การประเมิน
1. จุดเด่น / แนวปฏิบัติที่ดี (Good Practice)
ครูผู้สอนมีการเลือกใช้สื่อการเรียนรู้ที่หลากหลายและเหมาะสมกับเนื้อหา รวมทั้งนำเกมการเรียนรู้มาใช้เป็นส่วนหนึ่งของการจัดกิจกรรม ทำให้นักเรียนเกิดความสนใจและมีส่วนร่วมในการเรียนรู้อย่างกระตือรือร้น นักเรียนมีโอกาสได้ลงมือฝึกปฏิบัติจริงจากสถานการณ์และกิจกรรมที่ครูจัดขึ้น ช่วยส่งเสริมความเข้าใจในเนื้อหา พัฒนาทักษะการคิด การแก้ปัญหา และการนำความรู้ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างเหมาะสม
2. ผลที่เกิดกับผู้เรียนและหลักฐานเชิงประจักษ์ที่เด่นชัด
นักเรียนสามารถเรียนรู้และจดจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษเกี่ยวกับอวัยวะส่วนต่าง ๆ ของร่างกายได้อย่างถูกต้อง สามารถบอกชื่ออวัยวะเป็นภาษาอังกฤษและเชื่อมโยงคำศัพท์กับภาพหรือส่วนต่าง ๆ ของร่างกายได้อย่างเหมาะสม อีกทั้งมีความกระตือรือร้นและมีส่วนร่วมในการทำกิจกรรมและเกมการเรียนรู้ หลักฐานเชิงประจักษ์ที่เด่นชัด ได้แก่ การตอบคำถามของนักเรียน การบอกชื่ออวัยวะเป็นภาษาอังกฤษได้ถูกต้อง การจับคู่คำศัพท์กับภาพหรืออวัยวะ ตลอดจนผลจากการปฏิบัติกิจกรรมและเกม ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่านักเรียนมีความเข้าใจและสามารถนำคำศัพท์ที่เรียนรู้ไปใช้ได้จริง
3. ประเด็นที่ควรพัฒนา (เลือก 1-2 ประเด็นสำคัญ)
ควรเพิ่มกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนฝึกออกเสียงคำศัพท์ภาษาอังกฤษเกี่ยวกับอวัยวะให้ถูกต้องและชัดเจนเป็นรายบุคคล เพื่อให้ครูสามารถตรวจสอบและแก้ไขการออกเสียงได้อย่างทั่วถึง ควรพัฒนากิจกรรมจากการบอกชื่ออวัยวะเป็นคำศัพท์เดี่ยว ไปสู่การนำคำศัพท์มาใช้ในประโยคง่าย ๆ และสถานการณ์ใกล้ตัว เช่น “This is my eye.” หรือ “These are my hands.” เพื่อให้นักเรียนสามารถนำคำศัพท์ไปใช้เพื่อการสื่อสารได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น
4. ข้อเสนอแนะ / แนวทางการพัฒนาที่สามารถนำไปปฏิบัติได้จริง
-ควรจัดกิจกรรมฝึกออกเสียงคำศัพท์แบบสั้น ๆ และต่อเนื่อง โดยให้นักเรียนได้ฟังเสียงต้นแบบจากครูหรือสื่อ แล้วฝึกออกเสียงตามเป็นรายบุคคล คู่ หรือกลุ่ม พร้อมทั้งให้ครูช่วยแก้ไขการออกเสียงในคำที่นักเรียนยังไม่ถูกต้อง -ควรเพิ่มกิจกรรมที่ให้นักเรียนนำคำศัพท์เกี่ยวกับอวัยวะไปใช้ในประโยคง่าย ๆ และสถานการณ์ใกล้ตัว เช่น การชี้อวัยวะของตนเองหรือเพื่อน การเล่นเกมจับคู่คำศัพท์กับภาพ และการพูดประโยค เช่น “This is my nose.” หรือ “These are my hands.” เพื่อให้นักเรียนสามารถนำคำศัพท์ไปใช้เพื่อการสื่อสารได้จริง -อาจใช้กิจกรรมเกมหรือฐานการเรียนรู้ เช่น เกม Simon Says, เกมบิงโกคำศัพท์ หรือเกมจับคู่ภาพกับคำ เพื่อทบทวนคำศัพท์และเปิดโอกาสให้นักเรียนทุกคนได้ฝึกใช้ภาษาอย่างทั่วถึงและสนุกสนาน
( นางสาวพัชรินทร์ มูลเตรียม )
ผู้รับการนิเทศ
( นางสาวณัฐนันท์ สวยงาม )
ผู้นิเทศ (ผู้ประเมิน)
( นางสาวประไพพิศ รัศมีมารีย์ )
ผู้อำนวยการโรงเรียนภัทรวิทยา
ภาพหลักฐานที่ 1
ภาพหลักฐานที่ 2
ภาพหลักฐานที่ 3
ภาพหลักฐานที่ 4